最終幻想:勇氣啟示錄

廠商:西山居世游

試玩推薦
一年多前就玩了.......游戲其實還不錯的。作為一個手游,居然還有地圖探索的功能,居然還像歷代最終幻想一樣在不可思議的地方藏道具!當時真的很驚艷!然而......游戲越是更新越是覺得味道不對了。首先是,每次活動都會出現很牛的裝備和道具,這些都遠比地圖探索出的道具要牛,那么地圖探索就沒有任何趣味了,只是單純的為了成就水晶而已。要想變強就要不停地肝各種活動,玩久了實在很累。其次,人物的信賴度超級難刷,要刷一個人物的信賴起嘛按月算,信賴度刷滿了往往會獎勵超級牛逼的技能或者道具。比如石中劍,雙刀流,緞帶.......全都要刷.........真的非常非常肝......

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游戲簡介

已于10月10日公測

《最終幻想:勇氣啟示錄》是由日本頂級游戲商SQUARE ENIX研發的「最終幻想」正統續作。產品擁有恢弘曲折的原創劇情、精致的日式“2D像素點陣”畫風、令人震撼的史詩級CG、極為豐富的角色系統(歷代「最終幻想」的經典角色匯集于此);此外,「北島行德」執筆腳本劇情,「天野喜孝」親繪角色原畫,「上松范康」制作全程音樂,為大家奉上「最終幻想」的誠意回歸之作! 【世界觀】 幻兵,人的情感與思念具象化后的產物,被封存于水晶之中; 拉比斯大陸,眾多水晶的所在之地。在這里,人們在水晶之力的庇護下建立起繁榮富足的國家,寧靜地忙碌著…… 直到這和平被突然出現的六人斷罪為虛偽之物,在其壓倒性的力量面前,整個大陸將被毀滅。 此時,兩名騎士,攜手幻兵,向黑暗發起了挑戰…… 雷因(Rain)——“戰斗了這么久,我是不是已經變成一個可靠的男人啦?” 王國騎士,天賦異稟,年紀輕輕便統領飛空艇團。幼時被其父雷根拋棄,故對父親的情感十分復雜。與生俱來的正義感使他踏上消滅黑暗的征途,但發現似乎其父似乎總在不遠處…… 拉斯韋爾(Lasswell)——“我可以受傷,甚至死。但你不能,你不可以有危險!” 與雷因同是王國騎士,實力相仿。自幼失去雙親,被雷根收養為義子,與雷因一同長大。生性認真刻苦,深受部下及國民信賴,對雷根、雷因父子亦情深意重。 菲娜(Fina)——“輪、輪到我出場了?唔……我、我會加油的!” 從土之水晶中現身的少女,喪失記憶,身份成謎。純真善良的她雖看似稚嫩,卻次次在關鍵時刻為伙伴增添勇氣。雖對世界充滿了好奇與迷惑,但仍決定與雷因、拉斯韋爾同行。 三人砥礪前行,新的水晶物語,就此拉開序幕…… 【游戲特色】 【最為正統的日式RPG戰斗】 告別機械無味的自動掛機,還原「最終幻想」原汁原味的策略戰斗方式。玩家不僅可以用全觸控的操作方式來觸發角色攻擊、防御等操作,還可釋放華麗的魔法并控制召喚獸,在屬性相克的規則下自由搭配,給BOSS致命一擊!(使用召喚獸時有驚喜哦~) 【龐大劇情撩動你的心魄】 長達100萬字的官方原創劇情,每一小段都觸動內心。自幼遭受家庭變故的主人公“雷因”(Rain)、堅韌并顧全大局的好友“拉斯韋爾”(Lasswell)、擁有神秘力量卻失去記憶的“菲娜”(Fina),三人在保護水晶的漫長征途中,將如何面對面親情、友情、愛情、仇恨的的糾葛選擇? 【迷宮探索回歸RPG尋寶】 經典關卡制的玩法主體,配合著城鎮、地堡、洞穴等的迷宮式自由探索,構成了正統的日式回合制RPG 。迷宮中采用虛擬搖桿的控制方式,配合踩地雷式遇敵,豐厚的隱藏寶箱和分支任務線……種種的未知和驚喜讓你找回童年記憶。 【城鎮系統重溫搜刮樂趣】 還記小時候玩RPG時,每到一個城鎮就里里外外找遍每個角落獲得寶物的感覺嗎?《最終幻想:勇氣啟示錄》中的城鎮系統很好地滿足大家這一小小的樂趣。城鎮中包含了武器店、道具店、酒館、民居等豐富的NPC場所,到各個NPC家里翻找各種好東西,重獲翻箱倒柜的驚喜感~ 【豐富多元的養成系統】 產品的養成系統包括裝備、魔法以及道具合成、召喚獸系統及多元的兵員培養系統。玩家可自由探索任意副本以獲取各種材料和圖紙,進而合成心儀的新裝備、新魔法和新技能。召喚獸作為「最終幻想」的經典元素,更是在培養之后爆發極大的戰斗加成;同時玩家還可根據手下各兵員的特點自行設置不同的培養方向,為道具、魔法賦予各種屬性,培養出最有個性的私家兵員隊伍!

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