命運決戰

廠商:Redwin

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游戲的每個卡牌會有專屬的人物建模,發動技能的特效也是很不錯的樣子,加上卡組的搭配也挺耐玩,300種很夠玩,3v5的不規則對戰玩法也比較新穎,涵蓋的角色很廣,中國和歐美的神話人物都有,很贊
游戲簡介

已于11月8日公測

=3分鐘榮耀對決卡牌戰棋競技游戲= *300張卡牌成就戰術大師* 【卡牌玩法】 玩家獲得卡牌組成卡組,投入戰棋布局戰斗,戰斗中抽取卡組卡牌投放戰斗(爐石傳說方式),回合制方式進行戰斗,每個卡牌有所需的費用點,達到費用點才可以投放到戰場進行。 【卡牌設計】 ?卡牌系列? =修羅紅卡= 速戰卡牌,在戰場上擁有快速移動并提供強力輸出,閃電戰術打法來掌握戰場前期節奏。 =圣殿白卡= 防御卡牌,在戰場上擁有超高防御姿態保護陣型,防守反擊打法讓戰役拖入消耗戰。 =風旅綠卡= 成長卡牌,在戰場上擁有越戰越勇的爆發姿態,攻守轉換打法讓戰役擁有反轉可能。 =真元藍卡= 控制卡牌,在戰場上擁有控制技能改變戰局時機,戰術時機打法讓戰役走向不斷改變。 =幽鬼黑卡= 直傷卡牌,在戰場上用于亡語技能形成死斗狀態,困獸角斗打法戰役快速竊取戰果。 ?卡牌品質? 卡牌根據獲得方式和稀有度,分為不同的類型和品質,品質分為N(普通)、R(稀有)、SR(史詩)、SSR(傳說)四個檔次,每種檔次的卡牌擁有不同費用(法力值),品質越高費用要求越低,越容易下場快速形成戰斗態勢,費用是鑒別卡牌戰力最關鍵的因素,卡牌自身血量、攻擊是代表場上生存能力。 ?卡牌類型? 按照類型主要分為從者卡、法術卡、衍生卡三大類型,從者主要戰斗單位以英雄、生物方式出現戰斗,法術卡是戰斗是以范圍攻擊戰術形式出現戰斗,衍生卡主要以輔助變化戰斗形式出現戰斗,卡牌組合千變萬化,模擬真正戰場瞬息萬變情況。 升級 在《命運決戰》中每種品質卡牌可通過升級提高自身卡牌攻擊、血量,升級可解鎖卡牌專屬的技能,每種卡牌技能都有不同組合妙用,只有升級獲得更高的攻擊、血量才能在戰場具備很強生存力。 【戰棋對決】 ?戰棋設定? 三大兵種:步兵、騎兵、弓兵 步兵:移動距離為一格、每回合結束回復生命值。特性:腿短、回血、攻、協同力,【戰場近身格斗者】:定位于肉搏。 騎兵:移動距離兩格,擁有最高移動力,移動后增加攻擊力。特性:機動、高強、統戰力,【戰場機動游斗者】:定位于沖鋒。 弓兵:攻擊距離兩格,可增加攻擊距離,攻擊范圍威懾力大。特性:手長、小脆皮、戰術力。【戰場火力輸出者】:定位于靈活。 ?戰斗規則? 在游戲內集換卡牌,組成自己卡組,發起各類型戰役,通過隨機天選抽卡,進行回合制對戰,每張卡牌下場需要費用(法力值),每回合可獲取法力,達成卡牌法力要求可下場戰斗,卡牌下場需在召喚點投放,召喚點是法器水晶,是玩家使用召喚師的法器,法器擁有血量,戰斗過程中,擊潰對方卡牌,撕裂戰線獲取戰場空間清空水晶血量,戰斗勝利。 【副本玩法】 ?秘境副本? 五大卡牌系列專屬秘境副本,提供解局卡牌快速熟練五大系列卡牌特征玩法; ?試煉之間? Roguelike玩法了解認識每張卡牌的妙用,形成自己構筑套卡流派的磨練副本; ?實臨挑戰? 打爆BOSS不再是氪金專屬,菜刀流、賴皮流、節奏流、極致流讓BOSS成為黃金收割點。 【榮耀競技】 ?排位賽? 通過排位賽勝利場次積分可提高段位,還有段位保護機制保障成績穩定上升,黃金段位分水嶺,擁有職業卡牌限制,讓對決更加公平合理。 ?雙選賽? 戰前靜態雙選卡牌靜態策略對弈,戰斗動態策略戰棋盡顯大師風范。 ?巔峰賽? 最強王者必爭賽事,通過排位磨練技巧、雙選鍛煉戰術而巔峰才是真正王者戰場。 【寵物玩法】 ?養成寵物? 喂養、逗玩不斷提升寵物等級和親和力,幫助冒險通關、開啟三大寶箱拿取豐厚獎勵。

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